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    導出VirtualLab系統到CAD軟件
    時間:2016-12-09 14:18來源:未知作者: infotek點擊:打印
    教程(Tut.001 v1.0)
     
    1. 簡介
     
    本教程的目的是通過以IGES格式導出VirtualLab中所用的光學元件以創建一個原生的裝配圖,并通過該功能實現光學工程師設計到機械工程師設計安裝和系統集成的交接。
    因此,該教程主要闡述了:
    將在VirtualLab 光路圖中定義的光學系統以IGES格式輸出。
    IGES文件如何導入CAD程序“Inventor 2012 ”。
    本教程中并未詳述Inventor 2012 基本操作。用戶應熟悉Inventor 2012 的基本功能。如果不熟悉,請點擊一下鏈接:Autodesk Helpfile  
     
    從VirtualLab中導出IGES文件
    1. 3D視圖的生成
    VirtualLab Fusion 中的生成的任意3D視圖,都可以用IGES格式導出。
    因此,用戶可以導出:
    整個光路圖(LPDs)
    光學元件,如光學界面序列(OIS)
    單個光學界面
    總是可通過這個符號來顯示3D視圖

     
    單個光學元件也可以通過進行顯示

     
    2. 導出3D系統視圖到IGES

    3D系統視圖可以轉換到IGES格式。
     
    然而,在轉換之前需要先手動完成以下四個步驟。(詳見下頁)

     
    3. 步驟1:禁用標記
     
    禁用標簽: 3D視圖中右鍵點擊鼠標標簽(Label)禁用”可見”(Visible)


     
    以上所用文件:Tut.0001_Export2CAD_VLSetup.lpd
     
    4. 步驟2:元件之間的距離
    確認在你的VirtualLab 設置中各表面之間存在一定距離。重疊表面會在將IGES文件導入到CAD程序過程中引發錯誤。
    如果有必要,可以在光路圖中各元件間增加一個小的間距(例如1um而不是0um)。


     
    所用文件: Tut.0001_EXPORT2_VLSetup.lpd
     
    5. 步驟3:降低視圖精度
     
    對實現一個有效的IGES輸出,通常VirtualLab中的默認視圖精度級次過高。
    因此,在生成IGES文件前,必須降低精度級別。
    在3D視圖中右擊精度(Accuracy)顯示精度值在0.05左右。

     
    6. 步驟4:以IGES格式導出3D系統視圖

    現在,3D系統視圖可以轉換為IGES格式。
    右鍵點擊3D視圖輸出IGES
     
    如果無需輸出綠色連接線,取消激活可用過右鍵菜單附加項不選“光軸”
     
     
    導入IGES文件到Inventor 2012 軟件
     
    1. 導入IGES文件到CAD軟件
     
    需執行以下步驟:
    1. 導入&轉換IGES文件
    2. 以導入的文件作為模板,生成鏡頭/光學器件
    3. 通過模板生成自動裝并進行單個元件的定位
    4. 刪除裝配中的線框模型
    以上程序步驟如下圖所示。
    2. 導入IGES 1
     
    打開IGES部分:

     
    3. 導入IGES 2

    改變文件類型為IGES:

     
    4. 導入IGES 3
     
    點擊“選項”
     
     
    5. 導入IGES 4

    確認如右圖的設置
     
    然后點擊“OK”。

     
    6. 導入IGES 5

    現在打開文件

     
     
    7. 導入IGES 6

    稍后就會顯示光學系統。
     
     
    8. 生成實體 1
     
    另存為一個集合部件(*.ipt)。

     
    9. 生成實體 2
     
    調用“示例—源文件導入”。

     
    10. 生成實體 3
    我們可以看到文件已經作為5個實體(鏡頭)和一個表面實體導入了。
    表面實體包含光源平面,3個反射表面和探測器表面。
     
     
    11. 修正表面面元
     
    在IGES導入選項窗口中設置“以多重合成特性創建表面”,允許選擇&刪除實體,如鏡頭的表面面元。

     
    12. 鏡頭二次拉伸
     
    我們后面使用這個選項切掉每個透鏡的四分之一。然后我們測量表面的曲率半徑,以將透鏡作為幾何元件進行二次拉伸。

     
    13. 改變顯示類型
     
    改變現實類型:視圖可視化類型邊緣陰影。

     
    14. 非必要組件 1
     
    逐一隱藏非必要組件。

     
    15. 非必要組件 2
    逐一隱藏非必要組件。

     
    16. 刪除面元
    分別選中第一個鏡頭上的四分之一面元,然后刪除。
     
    17. 重繪橫截面 1 
    定義一個工作面,重繪橫截面。

     
    18. 重繪橫截面 2
    定義一個工作面,重繪橫截面。
     
     
    19. 重繪橫截面 3
    定義一個工作面,重繪橫截面。

     
    20. 獲得相關尺寸
    提取相關尺寸。
     
     
    21. 修正所有光學元件
    重復以上步驟修正所有光學元件。

     
    22. 生成新的透鏡
    利用獲得的維度,創建一個新透鏡。
     
     
     
    23. 新的裝配
    生成新的裝配文件。


     
    24. 填充裝配 1
    應用模板文件&透鏡進行填充。
     
     
    25. 填充裝配 2
     
    應用模板文件&透鏡進行填充。

     
    26. 光軸
    生成沿光路光軸&平面,隱藏表面實體。

     
    27. 透鏡的定位1
    定位&約束透鏡。

     
    28. 透鏡的定位2
    定位&約束透鏡。
     
    29. 完成工作
    隱藏不需要的模板功能——工作完成。

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